Problem z odpaleniem

Diablo 1 HD, codename Belzebub - General forum.
Post Reply
TypowyMiki
Posts: 3
Joined: 23 Oct, 2014 14:50

Problem z odpaleniem

Post by TypowyMiki »

Hej!

Mam problem z odpaleniem tego MODa. Wyskakuje taki oto błąd. Grafika to Intel 965/963 Graphics Media Accelerator. Sterowniki od grafiki zaktualizowane do najnowszej wersji, system Windows 7 (32-bitowy). Czy da radę coś zrobić by owy MOD działał?

Screenshot:
http://s22.postimg.org/ige0zx8xd/1234.jpg

LOG:
LOG START AT = 2014-10-23-14-48-28
APP: Initializing application.
APP: Initializing SDL.
APP: Creating Game Object.
APP: GameContainer creation start.
APP: GameContainer creation finished.
APP: SDL setting inital video mode.
APP: SDL created openGL context
SCRN: OpenGL testing function availability.
SCRN: OpenGL function glGenFramebuffers not supported.
SCRN: OpenGL function glBindFramebuffer not supported.
SCRN: OpenGL function glFramebufferTexture2D not supported.
SCRN: OpenGL function glBlitFramebuffer not supported.
SCRN: GL Version: 2.0.0 - Build 8.14.10.1930 Vendor: Intel Renderer: Intel 965/963 Graphics Media Accelerator GLSL: 1.10 - Intel Build 8.14.10.1930
SCRN: OpenGL testing textures.
SCRN: OpenGL testing textures complete.
SCRN: OpenGL testing function availability finished.
SCRN: Computer grahpics support game requirements for compatibility mode.
APP: Creating resolution list.
APP: Reading settings from config file.
APP: Setting window data to Game Object.
APP: SDL setting inital video mode succed.
APP: SDL setting up cursor and unicode.
APP: SDL initialization successful.
APP: GameContainer initialization start.
APP: GameContainer: initializing MPQ's.
APP: GameContainer: initializing MPQ's completed.
APP: GameContainer: initializing Mixer instance.
APP: GameContainer: initializing Mixer instance completed.
APP: GameContainer: initializing ImageLoader instance.
APP: GameContainer: initializing ImageLoader completed.
APP: GameContainer: initializing GameScreen controller.
SCRN: Video initialization started.
SCRN: GLEW init.
SCRN: GLEW complete.
SCRN: Video rescaling started.
SCRN: Video rescaling completed.
SCRN: OpenGL setup started.
SCRN: OpenGL setting up viewport.
SCRN: OpenGL generating screen textures and framebuffers.
SCRN: OpenGL setup completed.
SCRN: Graphics initialization started.
SCRN: Graphics initialization completed.
SCRN: Video initialization completed.
APP: GameContainer: initializing GameScreen controller completed.
APP: GameContainer: creating ingame rendering context.
APP: GameContainer: creating ingame rendering context complete.
APP: GameContainer: creating cursor manager instance.
APP: GameContainer: creating cursor manager instance completed.
APP: GameContainer: initializing calculation module.
APP: GameContainer: setting up player manager.
APP: GameContainer: setting up player manager completed.
APP: GameContainer: starting game resource manager.
APP: GameContainer: starting game resource manager completed.
APP: GameContainer: starting game menu controller.
APP: GameContainer: starting game menu controller completed.
APP: GameContainer: setting up screen offsets.
APP: GameContainer: setting up screen offsets completed.
APP: GameContainer: creating GameManager instance.
APP: GameContainer: creating GameManager instance completed.
APP: GameContainer: creating RenderManager instance.
APP: GameContainer: creating RenderManager instance completed.
APP: GameContainer: creating MovieManager instance.
SMK: MovieManager created
APP: GameContainer: creating MovieManager instance completed.
APP: GameContainer: creating TextManager instance.
APP: GameContainer: creating TextManager instance completed.
APP: GameContainer: creating EntityId instance.
APP: GameContainer: creating EntityId instance completed.
SMK: MovieManager:addToPlayList:adding position to playlist
SMK: MovieManager:addToPlayList:adding position to playlist

LOG END AT = 2014-10-23-14-48-49
User avatar
Noktis
Site Admin
Posts: 1251
Joined: 29 Jan, 2008 13:39
Location: Polska
Contact:

Post by Noktis »

Z ta kartą graficzną były wcześniej problemy, spróbuj zainstalować najnowsze sterowniki.
TypowyMiki
Posts: 3
Joined: 23 Oct, 2014 14:50

Post by TypowyMiki »

Tak jak pisałem wyżej - zostały już zainstalowane. :(
User avatar
Nikodemsky
Posts: 31
Joined: 08 Oct, 2014 19:00
Location: Poland
Contact:

Post by Nikodemsky »

Próbowałeś zmniejszyć wartość akceleracji sprzętowej?

Nie jest powiedziane, że zadziała ale spróbować nie zaszkodzi.
User avatar
Noktis
Site Admin
Posts: 1251
Joined: 29 Jan, 2008 13:39
Location: Polska
Contact:

Post by Noktis »

To nic nie da bo problem prawdopodobnie dotyczy openGL.
BrightLord

Post by BrightLord »

OpenGl jest ok w tym wypadku
TypowyMiki
Posts: 3
Joined: 23 Oct, 2014 14:50

Post by TypowyMiki »

Nikodemsky wrote:Próbowałeś zmniejszyć wartość akceleracji sprzętowej?
W jaki sposób to zrobić? Ustawienia grafiki mają jakąś zakładkę z OpenGL ale zamiana na zupełnie inne wartości nic nie daje.
User avatar
Nikodemsky
Posts: 31
Joined: 08 Oct, 2014 19:00
Location: Poland
Contact:

Post by Nikodemsky »

TypowyMiki wrote:
Nikodemsky wrote:Próbowałeś zmniejszyć wartość akceleracji sprzętowej?
W jaki sposób to zrobić? Ustawienia grafiki mają jakąś zakładkę z OpenGL ale zamiana na zupełnie inne wartości nic nie daje.
W zaawansowanych ustawieniach karty powinieneś znaleźć ustawienia akceleracji z tego, co się orientuje.

BrightLord wyżej wspomniał, że z OpenGL wszystko jest ok.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: Ahrefs [Bot] and 89 guests